人格神上帝们,突然发现,他们根本杀不死对方。
不能直接通过改变规则杀死对方,亦不能用任何手段。
无论怎么样,对方都可以用种种手段对抗,甚至沿着无限的时间轴召唤更多的自我来对抗。
杀戮之神眯了眯眼睛,看向怯懦恐惧之神。
一样的套路,超越宇宙上限的一剑再度斩来,怯懦之神更加恐惧的瑟瑟发抖了。
可是在剑光即将到达其身上的时候,被强行修改了规则,从其身上折射出去,没有半点伤害。
“果然啊,怯懦一切,恐惧一切,亦恐惧由人格化为情绪的死亡,要直接杀了你,却也是不可能的。”
生命之神轻声说到。
“你我三位皆为云天人格,无论谁日后退转化为情绪,也不算是彻底消亡,若杀戮之神人格化为情绪,我心中亦有杀伐之心。”
“我们这样交手,永远无法决出胜负,既然如此,不如来玩一场游戏吧。”
是的,刚才还在无数宇宙打生打死的两位人格神上帝,说玩游戏就玩游戏了。
对于他们而言,无论谁掌握了主人格的意识,都无妨,那么无论是通过战斗,还是通过石头剪刀布的游戏,都可以抉择。
因为他们本为一体,是不可能做出对自己不利的事情来的。
不过上帝们的游戏,自然不是石头剪刀布来的那么简单。
虚空中三缕清气诞生,一人一道。
“这是我观测出来的,太初清气,我们每个人都可以用它来,开天辟地。”
“随后我们不许用观测权限再观测出任何能量,亦不用概率操控,篡改规则之力。”
“我们各自发展自己的世界,一切全凭我们自己的手段,无论是强大自身,还是发展文明,最后准备完毕之时,就是我们三位决战之日。”
三位人格神将以世界为子,操控众生如其心中所想,并最终下完最后一盘棋。
杀戮直接迫不及待的一指点向一团清气,化作一个世界,飞了进去。
他们三位可以在自己的世界准备无数年,发展无数代的文明,直到自己有一天,觉得自己准备完毕,就可以出来了。
而无论他们在自己的世界里过了多久,现实就过了一普朗克时间而已,这样,就保证了他们三位,可以同时以最强的姿态,迎接对方。
生命之神亦点开一个世界,去其中布局去了。
恐惧之神觉得按照规则,他可以躲到永恒,因为只要他不离开这个世界,那外界的时间就是暂停状态的。
于是恐惧之神也随便开辟了一个世界,躲了进去。
上帝之战以平局结束,上帝游戏,开始了。
上帝游戏(大纲)
杀戮之神最终选择了伟力归于自身之路,把清气化为的世界一代代的人类全部杀死,化作血海,并最终把世界剩余本源化作了一把剑,广义相对时光之剑。
(以众生为刍狗)
生命之神走进化之路,一人即为整个文明,无数代文明,无数种神奇的科技与生物诞生,并为其所用。(文明发展流)
恐惧之神,在自我的世界里沉沦,以为能永恒的躲避,时间无限的过去,这个世界永远不会寂灭,他在自己的世界里游荡,却活的像个乞丐一样,被普通人欺负。
最后在无尽的岁月里,偶然遇到了一个纯洁的女孩子,发生了诸多事情,恐惧之神人格深处其他情绪诸如勇气之类的被引导了出来(这是一段童话爱情故事),最终恐惧之神变为勇敢之神,找回了自我,并为了守护心爱之人,不再躲在世界里逃避,离开世界与其他二位上帝争斗。
上帝游戏前期准备完毕。
(此处省略20万字)
三位神邸出现之后,一人说一句规则。