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第二百二十七章 机器人世界大战

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为此,美国甚至发展出了美式摔跤,美女摔跤。演电影一样,各种花样死法,吸引眼球,加大刺激,增加娱乐性。

机器人竞赛就是想的太多,本来的竞技就很好。

但又要启迪青少年,又要教育,又增加科学性,又增加评判方式,又的太多,结果毙了。

机器人战争大赛第七届的半决赛上,评委甚至以暴风2长的太丑,太无趣为由,用场外手段做陷阱,让对方偷偷修好破损的外壳。

暴风2是丑的够呛,整个一称猪肉的电子秤,可当评委与工作人员这么干了,也就不要指望参赛的机器人爱好者们,再爱这个比赛了。

FRC就吸取了教训,不谈那么多高大上的,尽量避免场外因素对参赛队伍的干扰。

第二,就是仿生不够。

两台电子秤,两台铲子,两台模型一样的家伙互撞互铲,体积太小,激烈度不够,视觉很容易疲劳。

虽然后期上了燃油,可以喷火,有了光影效果,可还是刺激不够。新鲜感一过,就容易失去兴趣。

两台秤互撞,还指望人看一辈子?

SP要重新激活机器人大战,就要在规则与评判上做减法,把场外因素减到最低。

与黑市拳一样,输赢看场内高度,不看裁判打分。

什么谁打中谁多少下,谁难度系数更大,主观的东西一概不看。

单位时间内没决出胜负,积分一样,平的场次多了,两个全淘汰。

另一方面,在仿生上,拟人化上,就要做加法。

要让机器人更像人类,高度更高,体积更大。要带给灵长类生物以压迫感,恐惧感,兴奋感,而不是小不点一样被无视。

要实现这一目的,代价是非常高昂的。

不说别的,一个比人还高的机器人,肯定比人重。不说元器件,光手工敲个铁皮都不少钱呢。

一搏斗,与两台汽车对撞相差仿佛,很容易互损,光是各类切割与碰撞试验就要花大钱。

一旦进入总决赛,万一半决赛赢了对手,结果自己一个胳膊也没了,这咋整?要拿下决赛修来不及,只能副将顶上。或自信的话,让副将打前赛。

这都是要花钱的。

要以最少的钱,办最大的事,用最小的动静,吸引最多的人,只有甩响鞭了。

单靠SP,是无法推动一个如此高投入高规格的机器人联赛的。

为了贴近搏斗,让动作更复杂,通道式的固定遥控,满足不了需要,需要的是体态跟踪,传感同步。

需要像《铁甲钢拳》那样,人什么动作,机器人就会同步什么动作。

这才刺激!

这才可以把刺激度通过放大镜放大,有效的作用于灵长类受众。

当成龙贴上传感器,让场内的机器人用醉拳把对方KO掉的时候,两个簸箕撞来撞去的时代,就一去不复返了。

一堆簸箕互铲,可以与英超,NBA的收视率相提并论,那么真正的机器人搏斗呢?

《机器人世界大战》!

“World.War.Robot”,很简单的名字,注定会很烧钱的机器人搏击联赛,

为了甩响鞭,SP对世界各地,曾在FRC,RW,BB等机器人竞赛上冒过泡的队伍与个人,都发出了邀请。

赞助的邀请。

谁愿意根据SP提供的结构图,端口,同步传感等框架类标准。在这一大体框架下,制作格斗机器人,参与WWR机器人格斗联赛。

那么,SP将赞助其总花销的百分之五十,二十万美元封顶。

并且,SP将为第一届“World.War.Robot”,提供不少于一千万美元的赛事奖金。

以学校,公司,团队,自然人,为一个参赛队。

一个参赛队最多可由主将,副将两个机器人组成。

赛事将根据报名分配各大赛区,进行黑铁级初试,晋级者获得加州洛杉矶决赛阶段资格。

进入决赛阶段的一切与机器人相关的报关,托运,保险费用,由WWR承担。

决赛阶段,通过青铜与白银两个级别的循环轮,最后的八支获胜队,晋级最终的黄金总决赛,角逐大赛奖金。

总决赛三分之一的队伍,共同分取丰厚的奖池。

奖池将以一千万美元保底,有资格进入决赛阶段的每多一个队伍,增加十万美元,奖池上不封顶。

其后,每年赛事奖池保底至少增加一千万美元,SP将至少连续举行十届。约束性公示公证复印件,早已纷寄世界各地。

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