四月十日,23:50。
终于写完了。
看着一片漆黑中发出微弱亮光的那个小小的屏幕,我长舒了一口气,然后活动了一下两根已经有些酸痛的大拇指。使用手机来进行大篇幅写作绝对是一项反人类的活动,尤其是对于我这种一般来说只使用电脑的人来说。按照这种酸痛程度,恐怕第二天我想握住笔都很困难了。
我再次把目光投向屏幕。在那上面,正整齐地码列着我一个半小时以来的劳动成果。对于我这样一个并非打字达人的家伙来说,这六千三百多字应该就是极限了。写作比想象中的要难,将脑中那喷薄欲出的想法转化成有条有理的文字需要耗费相当的精力,再加上对错别字的调整,对语病的修改,让我的大脑昏昏沉沉的。估计今天晚上不会像之前那样失眠了。
但这并非结束。写出来的作品一定要接受读者的检验才行。不过在这之前,再检查一遍有无错别字和病句吧。
将大拇指再一次放到屏幕上,上下拖动着进度条,我的思考方向却莫名其妙地偏向了另一边:
究竟是什么时候,我开始想要创作东方的同人了呢?
这是一个几乎无解的问题。记得刚刚接触东方project的时候,我根本就不喜欢这个系列。传统的,对于我本人来说毫无娱乐性可言的游戏系统,平铺一般,甚至让人看完还有些云里雾里的剧情,或许音乐有可取的地方,而且据说还是很大的亮点,但对于毫无艺术细胞而且听惯了那些快餐式流行音乐的我来说,这些BGM究竟优秀在哪里我听不出来,同时也不想费劲去听出来。因此,当时的我对于这个系列的人气感到相当不可思议。为了避免无谓的争吵,自己也不敢去主动询问,只好将这个疑惑憋在心里。
这个疑惑,应该是在自己看到了一篇,或者是几篇同人之后才解决的。直到这时我才明白了这个系列的意义——至少是对于我这种人的意义所在:它是一个舞台,一个为人备好了所有演出准备,只差导演和剧本的地方。剧情上的模棱两可恰恰为大家提供了更为广阔的发挥平台,在这一点上其反倒成为了优势。角色群数量的庞大,与任何情况的衔接性都很好但设定又未被限制死的世界观……虽然总感觉到后面有角色重复的嫌疑,以及存在黑历史的情况,但这毫无疑问地,是一个无比优秀的舞台。
如果说燃起创作的愿望真的会有确切时间的话,我想,大概就是从认识到这一点开始吧。
刨去学校作文不谈,这是我第一次进行小说创作。我不清楚自己写的究竟如何,因为作者自己的主观判断往往是不明确的。现在应该做的,应该就是将其公布出来,接受读者的审判吧。