“而我们辅助如果为了帮打野多打那一两下,很可能就错过那三个近战兵的经验,这三个近战小兵的经验就被adc一个人单独吃掉了,不知道大家注意过没有,近战小兵的经验值大概是远程小兵的两倍左右,也就是说,如果我们辅助们错过了这第一波小兵,那么我们需要第三波近战兵死亡才能升到二级,但是对面两个人的话,只需要第二波小兵死亡就够了。”
“如果发生了这种情况,如果对面辅助是索拉卡,或者说组合是偏向于发育的还好一点,但是如果对面是锤石,是牛头,就会出现什么现象呢?”
“对面直接压过来了,我们怎么办,我们得后撤啊,因为我们辅助这时候仍旧是一级,面对两个二级的很定虚啊,但是adc就没准了,adc一个是同样是二级,另一个是他贪小兵的经验,就很可能被对面耗一波血量甚至杀掉,如果发生这个,大家猜下面会怎样?”
“adc肯定不会承认自己错了啊,肯定会问辅助为什么不上,为什么不保护他怎么滴怎么滴一大堆。辅助能怎么办?辅助也很绝望啊。”
“所以呢,后期可以视情况而定,但是前期呢,辅助一定要跟紧adc,不为了保护adc,只是为了不背锅。”
至于为什么到了线上了,李欣还能这么唠叨。
当然不是李欣的技术有多高,能够一心二用,一边玩游戏,一边组织语言。
因为这些小窍门都是白凡总结好了,在白天李欣自己玩的时候告诉她的。
李欣只不过是将白凡的经验用自己的话再次复述了一遍,当然这个复述是随机性的,没有规划的,只是想到了哪说到哪。
另一个原因就是,现在辅助很闲啊,尤其是风女,只需要躲在后面,即能出发上古钱币的特效,又能保证对面打不到自己就行了,其余的,就剩下看到女警离得对面近了给女警套个e,当然,以女警的射程,并不需要李欣频繁的放e。
正说着,小兵死亡后爆出了一个黄色钱币,也就是俗称的金币,拾取到的话可以增加二十块钱。
看到这,李欣为自己套了个e,然后才走到金币的附近,拾取那个随机产出的金币。
“说到更新,那就是最近更新的内容了,辅助装备也没被放过,只不过改动了一下,比如上古钱币,以前是所有的小兵随机,现在攻城车必定掉落钱币,虽然公告上说总概率不变,但是我个人感觉应该是调高了。”
“还有一个就是,大家注意,如果用风女的话,对面的adc是奥巴马或者辅助是比较强势的,一定要给自己套个e技能再去捡金币,我们要保证自己的血量,尽可能的不因此被对面消耗,毕竟我们没有回血的手段。”
PS:这个情况遇到不少了啊,后来学乖了,adc走我就走,不然落后了经验,背锅的还是自己。