随后巨辉在脑海里面欣赏完这款焕然一新的游戏之后,这才满意的点了点头:“就这样吧!”
“叮!游戏已经放入系统背包!”
听到系统提示音,巨辉脸上露出得意的笑容。
至此,三款单机游戏全部制作完毕。
其中射击类型的有CS。
动作角色扮演类的有流星。
即时战略类的有真·星际争霸。
每一款都是当年的经典之作,而且他们还有一个共同点,就是可以局域网内联机对战,这样一来的话,就可以极大的提高网吧消费者的粘性和互动性。
因此,可以说这是巨辉量身为网吧而挑选的三款游戏。
不过,其实巨辉心里面还有很多很多游戏想制作。
例如《英雄无敌》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《石器时代》.......等等。
虽然其中绝大多数都已经发行上市,但是那并不影响巨辉使用单机游戏制作技能对这些游戏进行大改动,让其焕然一新。
可是一下子制作那么多的单机游戏的话,反而会让人眼花缭乱,不利于推广。
“先这样吧,三款暂时够用了。”抿了抿嘴,巨辉在心里直接把继续制作的念头抛开。
把单机游戏这一茬事解决完之后,巨辉旋即思绪飘远,沉思起来。
首先巨辉想到的是网吧。
网吧在巨辉的计划当中,他并不指望网吧能挣多少钱,最差只要能保证收支平衡,巨辉就可以接受,更何况网吧还是能赚一点小钱的行当。
而巨辉给网吧真正的定位,是线下的一个入口。
等到网吧规模做大之后,只要它能够做到推广富易公司旗下各种网站以及未来各式各样的软件和网络游戏,这就达到巨辉的目地了。
要知道在国内互联网前几年的时间里面,网吧是网民最重要的一个上网场所。
而网吧每天的人员流动性,导致它能覆盖一批数量相当可观的网民。
毫不夸张的说,在电脑普及走进老百姓家中之前,网吧垄断了70%以上的互联网用户。
想想以后在网吧电脑上面打开一个浏览器,其默认的页面就是巨辉的网站,电脑桌面也全部都是巨辉公司的软件和游戏,巨辉就有点激动。
而且巨辉还可以直接利用网吧发公告做宣传。
那网吧所能创造的潜在利润,绝对会令所有人无法想象。
当然,这只是巨辉心目中的一个美好蓝图,想要真正做成全国连锁性质的超大型网吧,在巨辉的前世世界里面,都没有这样的成功例子,其难度之大超乎想象。
“得用钱砸啊!”巨辉抿了抿嘴。
对于这个事情,巨辉心底里面没有把握,但是一想到眼下做网吧能赚钱,并不会有多大损失的情况出现,他就愿意试一试。
反正到时候如果做不成,他也可以全身而退。
想明白之后,巨辉旋即把这个事情抛开,脑海里思考起怎么利用单机游戏挣钱的事情。
单机游戏在巨辉计划中,是娱乐事业之外,第二个赚钱的主要渠道。
除了在心底里面计划好参加1998年5月的游戏展会之外,巨辉觉得国内的售卖可以先行一步。
想到售卖这一点,这时,巨辉突然想到一个很严重的问题:“对了,帅统,单机游戏这一块有没有机制可以防盗版?”