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第三十章杂技表演

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野狼和野猪之间的战斗永远都是最激烈的野狼凭借的是高的敏捷和多样化的攻击组合野猪则完全是一种硬碰硬的战斗风格虽然野猪的度并不亚于野狼但是那只是在直线冲刺上那种一往无前的势头连野狼都不敢正面承受一个是灵活多变、口爪并用另一个则横冲直撞、皮糙肉厚比拼的就是耐力谁先坚持不住等待它的就是死亡。

相比于佣兵作战的多种多样我这边就要逊色多了骑士原本就是一个以防御见长的职业攻击技能少的可怜起来虽然有板有眼一下盾击一下剑击观赏性就要差的多了不过看着身边围着二、三只变异过的嗜血野猪倒也着实叫人为我捏一把汗。

嗜血野猪不愧为变异的生物每次攻击都可以带走我5o左右的血量自己的等级还是太低呀虽然有意外在一旁不停补血小呆也不时给予我这里一些火力支援但是看着一共才3oohp的血槽一次次见低我心里不禁有些着急自己这边迟迟不能得手战场上却无人可以阻挡得住另外几只嗜血野猪的攻击。

一个不慎我竟没有躲过一只嗜血野猪的冲刺被顶了起来好在我反应快在被顶到的一瞬间用双手抓住了它的一对獠牙顺着力道向上一翻趴在了它的头顶虽然我头上冒起了个大大的“-8o”却没有被那对可怕的獠牙直接捅上造成伤害更大的穿刺伤害已经算是万幸了而且由于我手握獠牙趴在了它的头上几乎悬空的上半身却阻挡了它的视线再加上它一直努力的想把我甩下来乱冲乱闯下我竟然暂时摆脱了其他嗜血野猪的围攻。

在野猪高的冲撞中我一直在慢慢协调自己的姿势终于用双腿成功的夹住了它的脖子使得我可以松开一只手做我想做的事情。

清风剑在我表演燕子翻身的时候已经掉了我从腰带里拿出一把不久前打到的普通的大刀向嗜血野猪的大头砍去一边砍一边还不忘教育教育这个鲁莽的家伙:“叫你撞我这一刀是为我自己的这一刀是为意外的这一刀为小呆的这一刀是为马克思的……”

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回答读者疑问:

1、英雄并不强大而且只是一个副职业升级慢将导致和其他职业差距加大而且生活职业是中后期比较赚钱的职业英雄怎么赚?卖佣兵?当雇佣兵?所以它需要许多人的支持才可能强大起来还是钱的问题。

2、佣兵没有想像中那么厉害一个不以攻击见长的气势都可以两三下杀死一个比较高级的佣兵我实在看不出来哪里厉害招募高级的佣兵也不容易起码要求你打的过它这就需要较高等级和装备支持还有对攻击程度的掌握毕竟你打死的话就招募不到了每一个佣兵的招募都是英雄一下一下来得啊这样无形之中英雄升级就更慢了加上有第一条原因影响很可能你好不容易才招募的佣兵别人已经可以轻松对付了。

3、生命水晶招募需要支付一定代价的佣兵是英雄这个职业特色兵种其他职业不可以带领初级领导术是1o个。

4、外交术和招魂术同样有限制外交术随英雄和怪物等级胜负差而变化可以说这个职业非常尴尬佣兵低级了没用高级了又不好招;招魂术复活的骷髅很弱的在村庄保卫战里就看得出来狼一口可以咬碎一个另外这个22%的几率是经过统御令牌加成过5o%的原本并不高。

5、英雄下线后佣兵处理的问题这个我还没想好想过有两个但都有缺陷:一个是下线就消失但是有了城市用佣兵守卫就成了问题;另一个下线不消失可存在管理问题佣兵自由活动还是原地不动?自由活动和原地不动都可能被其他怪物和玩家杀掉比较惨的说另外佣兵在这期间杀人算谁的?杀怪可以得到经验吗?比较头痛好在主角还在一个人野外晃悠呢怎么说都可以大家帮我想想啊

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