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第六章 设定

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边无压力地打着黑熊,他脑海里又生出一个奇妙的念头,这是一个全拟真的游戏,在不脱离游戏规则限制的前提下,任何生活中的动作,也可以在游戏里完全展示出来,那么换句话说,自己在进攻时,是不是可以通过别的辅助行动,来提高自己打击的有效准确率?

因为他可以格挡甚至闪避对方的攻击,那么同样的对方也可以用相同的办法来化解自己的进攻,只是由于他尚未成长起来,接触怪物的AI(人工智能)都不怎么优异,所以这种进攻时的辅助行动,暂时还没有体现出其相应的作用与价值罢了。

一剑劈砍在黑熊身上,带走其78点生命,苏员趁它还处于攻击冷却时,脚下一个垫步,猛然拉近了自己与黑熊的距离,身上的铠甲重重撞击在它身上,打掉5气血的同时,空闲的左手一拍黑熊利爪,竟将其接下来的一次攻击生生打断。

苏员大喜,铁剑向前一送,锋利剑刃贯穿黑熊心脏,将其化为自己经验总量的一部分,弯腰将熊爪捡起放进背包,他没有着急完成任务,而是站在原地,回想自己之前的一系列操作。

片刻他抬起铁剑,朝面前的空气狠狠砍下,身子前倾,左手捏紧拳头的同时,脚下冷不丁踢出一脚,再用铠甲肩部向前顶撞,最后回身送出长剑,一整套动作干净利落。

“你看那个人,不去打怪练级在对着空气抽风,怕是石乐志。”刚巧旁边走来两个6级的玩家,目睹了苏员的整个行为,其中的战士咧了咧嘴,朝身边的牧师说道。

“可能是练级练疯了吧,不管他我们抓紧时间,今天怎么说也得冲到19级。”那牧师面露不屑,轻声说道。

苏员可不管这些,又练习了几遍后,刚巧不远处刷新出一头黑熊,他迈步向前,铁剑挥舞,进入到战斗状态。

用了5分钟将最后几只黑熊杀死,他刚想回去,一阵突如其来的眩晕产生,脚下一软右膝重重砸在地上,他杵铁剑,勉强不让自己完全倒在地上,头晕目眩中注意到自己血条下方多了一个红色闪烁的BUFF,同时系统提示音在他耳边响起——

“叮”

检测到角色当前饱食度低于30%,所有属性减半,饱食度低于10%开始损失生命,直至死亡!

“这垃圾游戏怎么还有这么一个坑爹的设定!”苏员在心中呐喊,天命他做足了功课,可官网上也没说还对玩家有如此限制,这一来他顿时想到,新手村药水商人旁边,的确还有一个提着篮子的女性NPC,不过那时候他只将其当作普通的NPC,现在想来那应该就是给玩家提供食物的地方。

心中一边骂着娘,他将铁剑当拐杖,趔趄朝新手村走去,不管再怎么不愿,他还是得回去交任务并给自己购买一些食物,否则没死在怪物手下,到自己把自己饿死了,这消息但凡传出去,从哪个方面来说都是件让人笑掉大牙的事情。

不过一刻钟的路程,苏员硬是走了整整半小时,当他走到村口守卫队长面前的时候,30%的饱食度也只剩下13%,这是一个不利的消息,他顾不得交任务,赶忙朝村子NPC商人处走。

在NPC前花5铜币买了一个面包,他边吐槽着这个价格,边狼吞虎咽地将面包吃完,一看饱食度才恢复到70%,他咬着牙又买了两个面包,幸好之前打黑熊出了近20个铜币,望着背包里的两个面包,他没有第一时间将饱食度补满,一个面包能恢复50%以上的饱食度,现在吃了显然有些浪费。

同时牧师职业到达10级后,可以在技能NPC那里花费10铜币购买目前玩家的第一个技能——治疗术,技能1级就可以给一个单位瞬间恢复50点生命,消耗魔法值30,冷却时间10秒,是一个前期很重要的技能。

恢复活力之后,他重振精神打算去交任务,然而这个时候,才消失没多久的饥饿感又一次出现在他身上。

“不是吧……”他想到一种结果,颤巍巍地朝自己状态栏上看去。

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