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118:大的要来了!

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<!--go-->眼见着对方基地主水晶破碎,顾行把耳机摘了下来。

场馆内的声响毫无阻碍传入耳中。

vg支持者的欢呼与喝彩盖过了沉闷的应援棒敲击声,让顾行脸上的笑容愈发灿烂。

“首局较量,vg展现出极强的团队硬实力,”记得的解说经由现场音响,传递到演艺中心的每一寸角落,“virtue与侯爷分别掌管比赛的前期与中期!”

娃娃在一旁附和,“高数中野打的we有点懵,康迪在这次野区正面对抗中落入下风,他必须得好好调整状态才行!”

他觉得自己说话已经够委婉了。

一场对局的整个对线期,双方其他八名选手都没有关照过野区。

纯粹是顾行与康迪的单挑局。

结果we对线期完全被打烂了,连娃娃都看的出来,这问题明显出在condi身上!

康迪听到这话,赛前自信满满想要复仇旳他如今羞愧难当,脸上火辣辣一片。

赶紧拿起纸杯仓皇走入后台,不想在观众视野内多停留哪怕一秒钟。

记得还在解说台上滔滔不绝,站在弱势方we的角度上出谋划策。

“我觉得下场比赛we得改变bp策略,他们要吸取教训,不能让两名打野在野区里单挑,把队友的联动能力发挥出来,尽可能的遏制住virtue的迅猛攻势”

娃娃游戏理解乏善可陈,可是在聊天侃大山这方面,他堪称lpl解说独一档。

见搭档以we为立场开启话题,娃娃自然而然站在vg一边。

“问题是遏制不住啊!”他双手抱胸,开始吹捧顾行,“自从virtue在联赛内闯出名堂,多少队伍都想做出针对,然而到目前为止,没有一个成功的!”

顾行坐稳首发后,只输给过omg一支队伍。

那还是imp当时状态奇差无比,屡屡走位失误,才被星球之光斩落马下。

顾行自己没暴露什么问题。

其他如edg之类的强队,在bp以及赛场内都做了不少布置,却依旧无法阻挡顾行的出色发挥!

两名解说你一言我一语,再度烘热本就焦灼的观赛氛围。

导播照例给出赛后数据面板,这才打断了两人的聊天。

要是平平无奇的输出数据,必然无法干扰娃娃与记得的谈兴。

但这场对局的伤害列表,简直看点满满。

原因在于有两个人的输出太离谱。

easyhoon在短短24分43秒的对局里,狂砍22080点伤害。

分均输出逼近1000!

其中最后两波大团战,他就制造出逼近1.5w的伤害,成功拉高了自己的数据。

而另一个,则是we打野康迪。

他所操作的雷克塞,全场只打出了1634点输出!

现场一片哗然!

众所周知,三条路上的英雄由于对线期存在换血情况,能刷出不俗的伤害。

相比之下打野玩家长时间和野怪斗智斗勇,制造伤害只能去找对面打野单挑、对线上gank或者团战,输出基本都要比c位少上一截!

然而道理是这么个道理。

可你这一千多点伤害未免也太低了!

数据面板上的侯爷一柱擎天,好似竖起了中指。

在他的映衬下,康迪的输出柱形显得无比渺小!

直播间里议论纷纷。

分均输出不到100点,妮可真是个鬼才!

人家kakao打出的888伤害也算情有可原,玩的蝎子本身就是个开大招拉人的工具打野,输出肯定不高,你玩个雷克塞伤害不到2000点,全场不是逛街就是挨揍!

今年夏季赛为什么这么多打野伤害突破下限啊?厂长、avoidless,现在又多了个康迪

懂得都懂,这几个打野全是和小顾碰面时打出的低输出

virtue真是個带善人,凭一己之力帮对面打野选手屡屡创造职业生涯输出最低纪录!

观众还在感慨顾行下手没轻没重,本局的mvp选手已经出炉。

侯爷以36.6%的伤害占比,+4473的对位经济领先斩获本局mvp!

不得不说,lpl导播在评选mvp时更偏向数据。

顾行这局对线期为团队做出的贡献堪称卓越,最终还是没竞争过拿到五杀的侯爷。

不过没人能否定他在前期的亮眼表现。

包括对手。

ban位就是对顾行的尊重。

次局上来,处于红色方的we就禁用掉男枪以及上局大杀四方的蜘蛛女皇。

摆明了要针对顾行!

“蜘蛛在当前版本并不算特别强力,这都要ban掉吗?”娃娃目睹这一切,立马帮we解释,“看样子他们很忌惮virtue在上盘的发挥!”

记得接话接的恰到好处,“给打野两个ban位已经是we能做到的极限,他们将剩下的那个禁用位置给到了吸血鬼!”

实际上,要不是vg故意使绊子,we原本没想封锁侯爷的中单英雄池。

目前lpl内部公认的版本强势角色就那么几个。

上单慎、打野雷克塞、中单吸血鬼、下路寒冰与布隆。

这五个英雄在各自位置上是独一档的存在,毋庸置疑的强势!

在3ban时代,很难将他们通通禁用——毕竟总不可能把本就稀缺的ban位全部贡献给这些强势英雄,那样队伍bp将会严重受限。

也就意味着双方会将一部分强势角色放出来。

放谁,怎么放,是各支教练组重点研究的问题。

随着夏季赛临近尾声,6.14版本使用了两个周,大家的版本理解终于上升到一定程度,并依此达成了几项共识。

最好不要把弗雷尔卓德组合全部让给对手。

寒冰与布隆的搭档在下路进可攻退可守,强度高得离谱,能适配于任何体系!

另外三个强势角色的取舍与优先级,则取决于各家队伍的战术、风格以及选手英雄池。

不过总体而言,价值评估里吸血鬼约等于慎,略大于雷克塞。

本局vg处于蓝色方,和上盘一样,将卡牌、岩雀和巴德三名角色送上ban位。

没有一丝丝改变!

看似是红米因为上局队伍获胜,因此没有更改bp。

可是要知道,vg这局换边了!

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